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9.0
LEO CERVANTES
El legado de los beat em’ ups empieza desde hace más de 25 años, pero en todo ese tiempo han sido pocos los juegos que han aportado algo nuevo al género. En 2010, Shank nos trajo mucha acción y una impresionante animación en 2D, pero no alcanzaba la excelencia debido a la poca variedad de armas y un sistema de combate poco pulido. Yo era de esos que deseaba que Shank obtuviera una secuela que corrigiera los errores y trajera más sangre a nuestras pantallas… afortunadamente, mis plegarias fueron escuchadas. Los desarrolladores de Klei Entertainment nos entregan una nueva aventura en donde Shank deja de ser un antihéroe, y se dedica a apoyar revoluciones y salvar damiselas en peligro.
Lo primero que podemos notar es que la animación es muy fluida; basta con conectar un cable HDMI a la tele de alta definición para darse cuenta que la creación de Klei no tiene nada que envidiar a filmes del calibre de Disney. La fluidez no sólo se nota gráficamente, sino en el gameplay, pues en esta ocasion Shank no puede bloquear los ataques enemigos y en su lugar esquiva de un lado a otro, evitando que te quedes en una sola posición y tengas que ubicarte estratégicamente. El único problema que le veo a esto es que la imagen del personaje es muy pequeña y, en ocasiones, cuando estemos esquivando terminamos en medio de una emboscada. Pero esto no es tan grave como suena, pues con un poco de práctica, ubicarás a Shank inmediatamente.
En Shank 2, puedes confugurar tu arma secundaria y qué tipo de granadas vas a utilizar antes de cada nivel. Éstas tienen diversos rangos y velocidades, además de que, bien combinadas, pueden causar mucho daño al enemigo. Si bien el combate puede parecer simple, existen muchos tipos diferentes de golpes para encadenar combos.Llegará un momento en que todo esto se hace intuitivo y lances a un criminal por los aires, lo sigas con un corte de sierra eléctrica y finalices clavándole su propio machete en el cuello… eso es lo que yo llamo un excelente esquema de control.
La única queja que tengo es el hecho de que experimenté muchas muertes injustas y cada que esto pasaba, iba a una pantalla de carga que se tarda demasiado. Esto corta el ritmo de acción que tiene el juego y no creo que haya podido ser un problema que se agregara un sistema parecido al de Super Meat Boy, en donde nunca te frustras con la dificultad porque puedes corregir tus errores inmediatamente.
Lo que de verdad no me esperaba fue que el modo multijugador funcionara tan bien. A pesar de que se llama “Survival Mode”, su complejidad va mucho más allá, pues en el tenemos que aliarnos con un amigo para frenar a olas de enemigos con varios objetivos que, en caso de ser completados, harán que perdamos. Sin embargo, nosotros debemos matar a todo lo que se mueva, pero cooperando con nuestro compañero pues existen rivales que no dejarán de moverse hasta que alguien realice una lenta y dolorosa ejecución, por lo que el otro jugador tendrá que defenderlo. El pasar estas misiones nos recompensa con dinero para comprar nuevos personajes, atuendos, etc.
Claro, Shank 2 puede hacerte enfurecer con su dificultad, pero todo esto se ve compensado con un sistema de juego divertido, multijugador enviciante y una historia digna de ser protagonizada por Danny Trejo. Si alguna vez quisiste que existiera “Machete: The Game”, Shank 2 es mejor que cualquier cosa que te pudiste haber imaginado, ¡no te lo pierdas!.