Gerardo Garza, en la presentación del videojuego

Sin embargo, para recrear la Gran Guerra lo más fiel posible, no sólo visitó sitios para hacer los mapas, además “tuvimos que escanear armas y ropa" para que las texturas y gráficos de los atuendos de los personajes tuvieran una gran calidad en el videojuego.

El objetivo que se planteó Garza fue presentar todo de una manera que respete la historia y también que eduque a los jugadores sobre la Segunda Guerra Mundial y que se interesen en investigar más, y sobre todo se entretengan.