Joven crea 'Borders', videojuego inspirado en migrantes
Inspirado en el mismo recorrido que hicieron sus padres hace más de 20 años, el ilustrador Gonzalo Álvarez (de 23 años) desarrolló un videojuego, titulado ‘Borders’ (Fronteras), el cual muestra la cruda realidad que enfrentan los migrantes indocumentados
al atravesar la frontera entre México y Estados Unidos.
Todo comenzó con una visita a la exposición de videojuegos independientes en Nueva York, donde quedó impresionado con el trabajo de algunos desarrolladores; allí mismo, encontró a un par de colegas, quienes le ayudarían a desarrollar ‘Borders’: el ingeniero Jon DiGiacomo y el diseñador Genaro Vallejo Reyes.
“Al mismo tiempo, estaba la campaña política (en los EU) y había mucho odio saliendo contra los migrantes; quise, con el arte del videojuego, crear algo para que las personas simulen cruzar la frontera y tengan un poco más de compasión, porque cuando lo juegan pueden ver lo difícil que es”, señaló el joven, quien actualmente radica en Port Arthur (Texas), en exclusiva para La Contra.
Tras una semana de arduo trabajo, concluyeron el videojuego.
‘Borders’ salió a la luz en una cabina que apela a la nostalgia de los años 80; actualmente se encuentra en una galería de la Universidad de Lamar, donde los estudiantes tratan de ‘cruzar’ la frontera, mientras evaden a la ‘Border Patrol’ (Patrulla migratoria) y a la deshidratación.
Hasta el momento, 700 esqueletos han quedado como testigos de la complejidad del juego; en una clara alusión, al peligroso camino que enfrentan los mexicanos con tal de darle una mejor vida a sus familias y cumplir el anhelado ‘sueño americano’.