¿Videojuegos del Bienestar? Revelan plan del Gobierno de México

¿Videojuegos del Bienestar? Revelan plan del Gobierno de México
El Gobierno mexicano reveló que desarrollará sus propios videojuegos. | Pixabay

La semana inició con polémica gamer y terminó con sorpresa: el Gobierno de México no solo quiere cobrar impuestos a videojuegos violentos, también planea desarrollar los suyos, sí los videojuegos del Bienestar. 

Todo comenzó el 9 de septiembre, cuando se presentó el Paquete Económico 2026. Ahí se anunció un paquete de “impuestos saludables”, donde se incluye un nuevo gravamen del 8 % a videojuegos considerados violentos. El argumento: proteger a la infancia. El sustento: un estudio publicado en 2012.

El secretario de Salud fue quien adelantó el plan del Gobierno/Presidencia de México
El secretario de Salud fue quien adelantó el plan del Gobierno/Presidencia de México

Pero la conversación dio un giro inesperado el 11 de septiembre, cuando el secretario de Salud, David Kershenobich, soltó la bomba durante la conferencia matutina de la presidenta Claudia Sheinbaum: el gobierno desarrollará videojuegos propios con enfoque educativo.

“Estamos en el proceso de implementar videojuegos para los niños, que permitan poder transmitir estos conceptos muy importantes (de salud), estas medidas saludables desde la infancia, aprovechando los videojuegos y tratando de disminuir la violencia”, declaró Kershenobich

La frase detonó todo tipo de reacciones en redes sociales. Algunos aplaudieron la iniciativa; otros no tardaron en llamarlos los “Videojuegos del Bienestar”. El nombre ya pegó, aunque ni consola tienen todavía.

Actualmente hay varios productos del Bienestar que se caracterizan por su bajo costo/Presidencia de México
Actualmente hay varios productos del Bienestar que se caracterizan por su bajo costo/Presidencia de México

¿El nuevo producto del Bienestar?

Hasta ahora, los Productos del Bienestar lanzados por la actual administración incluyen:

  • Café del Bienestar: cultivado por comunidades originarias y vendido en tiendas sociales.
  • Chocolate del Bienestar: hecho con cacao tabasqueño y sin conservadores.
  • Frijol del Bienestar, maíz subsidiado, y una red de Tiendas del Bienestar (antes Diconsa) que ofrecen canasta básica a bajo costo.

¿Lo que viene? Un videojuego. O varios. Según la visión oficial, servirán para enseñar hábitos saludables, prevenir la violencia y educar desde la infancia. Pero expertos advierten que desarrollar un buen videojuego requiere mucho más que buenas intenciones: narrativa, diseño, jugabilidad, inversión y conocimiento del medio.

La industria gamer no se quedó callada

El nuevo impuesto fue duramente criticado por medios especializados. No solo por considerarlo un golpe injusto al entretenimiento, sino por basarse en un estudio viejo, sin evidencia actualizada.

Desde 2026, en México habrá impuestos para los videojuegos violentos/Pixabay
Desde 2026, en México habrá impuestos para los videojuegos violentos/Pixabay

Y ahora, con la entrada del gobierno al terreno creativo, muchos se preguntan: ¿de verdad pueden competir con títulos como Minecraft, Fortnite o Roblox?